Aprendiendo a programar con mBlock
Acerca de las clases

Objetos, disfraces, sonidos y fondos.

mBlock cuenta con una serie de elementos que relacionados entre sí dan vida a tus creaciones. Ellos son:

  • Programa: Es una secuencia de instrucciones compuestas por bloques de programación que cumplen una función específica.

  • Objeto: Cada uno de los elementos del proyecto que podemos programar (personajes, animales, plantas, etc.)

  • Disfraz: Capas que utilizan los objetos y fondos para aumentar las posibilidades de interacción, entre ellas generar una sensación de movimiento.

  • Fondo: Es la imagen de referencia del escenario.

A continuación, vamos a aprender a agregar y configurar cada uno de ellos.

 

Objetos

Hacer clic en Objetos debajo del escenario y luego en la opción   para abrir la biblioteca de objetos.

Nota: El objeto predeterminado es el Panda, puede hacer clic en la de la opción  para eliminarlo.

  • Elige un objeto de la Biblioteca de Objetos, hacer clic en Aceptar. En este caso, elegimos Dot.
  • mBlock también te permite importar imágenes y dibujar tus objetos. Desde la opción  y  de la biblioteca de objetos.

  • Como ves, Dot ahora aparece, está en el escenario.

 

Mover los objetos

  • Arrastre el bloque Eventos en el área de programación.
  • Arrastre el bloque de Movimiento  y suéltelo debajo de los bloques actuales.
  • Observa cómo Dot se mueve hacer al clic en la bandera verde .

 

 Disfraz

  • Hacer clic en Disfraces en la pestaña Objetos.

  • Hacer clic en Disfraces en la esquina inferior izquierda.
  • Elija el disfraz que desea en el cuadro de diálogo que aparece y haga clic en Aceptar.
  • De la Categoría Apariencia arrastre el bloque  y suéltalo debajo de los bloques actuales.
  • Hacer clic en la bandera verde y observa cómo mejora el movimiento de Dot.

 

 

 Sonido

  • Hacer clic en la opción Sonidos de la pestaña objetos.

  • Hacer clic en Añadir sonido en la esquina inferior izquierda.
  • Elija el sonido que desea en el cuadro de diálogo que aparece y haga clic en Aceptar. Nosotros escogimos el sonido Dog1.
  • El sonido que elija aparece en la lista de sonidos. (Recuerda que también puedes grabar tus propios sonidos).
  • De la Categoría Sonido arrastre el bloque  y colóquelo debajo de los bloques actuales, y luego elija Dog1 en el cuadro de lista desplegable.
  • Hacer clic en la bandera verde .

 

Fondos

  • Hacer clic en Disfraces en la pestaña Fondo.

  • Hacer clic en Disfraces en la esquina inferior izquierda.
  • Elija el fondo que desea en el cuadro de diálogo que aparece y haga clic en Aceptar.
  • Hacer clic en la bandera verde  y prueba el proyecto.

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  • Elemento añadido a la cesta
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