Aprendiendo a programar con mBlock
Acerca de las clases

Categoría de Sonido

Los bloques de la Categoría Sonido permite reproducir sonidos objeto, configurar tonos, volumen y efectos, además de una amplia gama de sonidos que puedes personalizar grabando tus propios sonidos. Puedes identificarlo con el color fucsia, adicional los bloques de programación de esta categoría en su gran mayoría son de tipo “Stick Block”, recuerda que este tipo de bloque son los más comunes que vas a utilizar en tus proyectos de programación con mBlock, ya que permiten ejecutar comandos principales.

A continuación, vamos a explicar el funcionamiento de cada uno de los bloques de programación de la categoría movimiento seguido de un ejemplo.


Reproduce el sonido especificado hasta que termine.

Ejemplo:

Cuando haces clic en la bandera verde, se reproduce el meow sonido hasta que finaliza.

 

Reproductor de audio


 
 Reproduce un sonido especificado.

 

La diferencia entre el bloque de programación anterior y este, es que el anterior no para re reproducir su sonido hasta que finalice completamente, este si puede ser finalizado por un siguiente sonido.

Ejemplo:

Cuando haces clic en la bandera verde, se reproduce el sonido meow.

Reproductor de audio

 

 
Para de reproducir todos los sonidos.

Ejemplo:

Cuando haces clic en la bandera verde, todos los sonidos se detienen.


 
 Cambia el efecto especificado (tono o mueve izquierda / derecha) en la cantidad especificada.

Ejemplo:

Cuando haces clic en la bandera verde, el efecto de tono aumenta en un 100%, posterior reproduce el sonido. Si te das cuenta el sonido se vuelve más agudo cada vez que se reproduce, ya que aumenta su tono 100%.

Reproductor de audio

 

 
Establece el efecto especificado (tono o mueve de izquierda / derecha) en la cantidad especificada.

Ejemplo:

Cuando haces clic en la bandera verde, el tono se establece en 100%, posterior lo reproduce. A diferencia del bloque cambiar que modifica el tono cada vez que se presiona la bandera, este bloque fija el tono a un solo valor (100%), como escuchas en el audio el tono de meow cambia una sola vez.

Reproductor de audio

 

 
Elimina todos los efectos de sonido.

Ejemplo:

Cuando haces clic en la bandera verde, se eliminan todos los efectos de sonido, previamente establecidos.


 
 Cambia el volumen por la cantidad especificada.

Ejemplo:

Cuando hace clic en la bandera verde, el volumen cambia a 100%.


 
Establece el volumen a la cantidad especificada.

Ejemplo:

Cuando hace clic en la bandera verde, reproduce el primer meow con un volumen de 10% y el segundo meow con un volumen de 100%.

Reproductor de audio


 Guarda el valor del volumen actual.

Ejemplo:

Cuando haces clic en la bandera verde, el objeto informa el volumen actual.

 

 

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